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专长攻略

封神之路

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共28个专长,通过杀敌获取灵魂 -> 封神之基 -> 神力等级的进阶体系。

专有名词

  • 一人份灵魂:10+2*max(力量调整值, 魅力调整值)层
  • 灵魂献祭:战斗外对1HP活物释放,获取30人份灵魂,每长休一次
  • 封神之基:每5000灵魂=1层,最多16层。每层:全属性+2、攻击+1、AC+1、先攻+1、移动+3m、跳跃+1.5m、生命+20

神力等级

等级 所需封神之基 核心加成
微弱神力 1层 全属性+2;反应+1;生命+5%;挥砍抗性;攻击优势;全属性鉴定优势;受伤减免1+体质/3
弱等神力 2层 全属性+4;附赠+1反应+1;生命+10%;挥砍抗性;无视挥砍;攻击优势;全属性鉴定优势;减免2+体质/2
中等神力 4层 全属性+8;附赠+1反应+2;生命+20%;物理抗性;无视挥砍;攻击优势;全属性鉴定/豁免优势;减免5+体质
强大神力 8层 全属性+16;动作+1附赠+1反应+2;生命+40%;物理抗性;无视物理;攻击优势;全属性鉴定/豁免优势;减免10+1.5*体质;攻击必定重击
神上神力 16层 全属性+32;动作+2附赠+1反应+2;生命+80%;物理免疫;无视物理免疫;攻击优势;全属性鉴定/豁免优势;减免20+2*体质;必定重击且必定命中

28个专长概览

编号 专长名 核心效果
1 灵魂禁锢 杀活物获取灵魂;解锁灵魂献祭
2 封神基石 灵魂转化封神之基(5000:1)
3 神祗之路 封神之基解锁神力等级
4 属性提升 +2属性点+各种被动
5 等价交换 +20某属性/-20某属性
6 神火球术 超强力超大范围火球
7 神魔法飞弹 10元素类型魔法飞弹
8 神格能力 P1神灵一指/P2闪烁/P3时间静止/P4神灵下凡/P5魔网掌控/P6神级施法/P7神灵威严
9-18 元素之神x10 强酸/雷鸣/黯蚀/火焰/闪电/寒冷/心灵/毒素/光耀/力场之神(各含体/技/力三层)
19 徒手之神 心体技8层:范围翻倍/伤害加成/目标翻倍/最大伤害/必重击/替换普攻/爆破拳/扩散
20 投掷之神 心体技:范围翻倍+50%/伤害加成/目标翻倍
21 近战之神 心体技7层:范围翻倍/伤害加成/目标翻倍/最大/必重击/AOE/火舞旋风
22 远程之神 心体技7层:射程翻倍/伤害加成/目标翻倍/最大/必重击/无视障碍/弹射4次
23 法术之神 心体技7层:范围翻倍+50%/伤害加成/目标翻倍/最大/必重击/二打/三打
24 戏法之神 心体技7层:同法术之神结构
25 刺客之神 偷袭必中必重击不破隐/重击20%真实/击杀神级隐身/刺客灵光
26 猎杀之神 选种族必重击/双倍伤害/击杀回复50%生命和行动
27 原罪之神 傲慢/嫉妒/暴怒/懒惰/贪婪/暴食/色欲七宗罪光环
28 美德之神 谦卑/宽容/忍耐/勤勉/慷慨/节制/贞洁七美德光环

泰坦之握

  • 角色本身(不含装备属性)力量属性18点后才可点此专长。
  • 想双持巨武器:右键"装备"一把到主手,双击另一把进副手(顺序可能反过来)。
  • 装备后武器栏只显示一把巨武器是正常的!主要看角色界面是否手持两把。
  • 若两件巨武器同名会叠在主手,别拿同名巨武器。
  • 读档可能刷新部分武器属性,真出怪事就把武器扔给队友再拿回来。
  • 战斗中被打落武器可能装不回去,小心缴械!
  • 一手盾牌一手巨武器:先装盾再装巨武器,摘盾比较麻烦。

鲜血恩惠

Warning

排序必须在所有法术上面,否则某些东西没有特效。

专长

名称 类型 效果
莉莉丝的庇护 变形辅助 当你变形时,恢复你的所有行动点(包括标准动作、附赠动作、反应),每回合生效一次。
千音流转 幸运增益 你所有掷骰的最低结果为10(即获得"幸运"加成,大失败自动转为10)。
日月长明 混合光环 承载昼夜之力的圣洁之躯。:每当你造成伤害时,恢复1点圣疗点数。:当你受到治疗时,恢复所有法术位。长明:魅力+2,每回合造成伤害时获得天使护佑状态。
牧师秘术 治疗强化 施展治疗法术时,额外恢复"每环3d8+目标最大生命值/10"的生命值,并使接受治疗的目标在本回合内获得全伤害抗性。
狂人之道 物理强化 使用临时武器时,攻击附带"2d8×力量调整值"点额外伤害,并根据目标生命力造成额外伤害。
法师秘术 法术解锁 随着等级提升逐步解锁强化版基础法术(4级、7级、10级等依次解锁)。解锁的法术会自动出现在法术列表中,无需额外学习。
契约启迪 邪术师传承 洞悉以生命交换力量的禁忌仪式。4级获得《魔能入体》,8级获得《透支虹吸斩》,之后每2级提升一次相关效果。
天下第一贼 极限爆发 敏捷+3。每回合首次攻击必定命中,且必定暴击(即使目标免疫暴击也能必定命中)。
奇迹术法 资源与重击 每回合首次施放法术后,获得1个动作点;且本回合内所有法术必定造成法术重击。
刚柔并济 武道防御 力量+3。受到近战或远程攻击时,可使用反应进行减伤并反弹5枚飞弹(每发造成徒手伤害+1d6力场伤害)。
林中幽影 游侠/猎人 每次造成伤害时增加一层"围猎"层数。围猎层数越高,造成的伤害越高(基于"围猎值×目标最大生命值/1000"及"围猎值×敏捷调整值"计算)。
往昔之影 灵体伙伴/诅咒 免疫睡眠与目盲。力量+2;每次造成伤害后,下次攻击可额外造成等同本次伤害的挥砍伤害;代价是最大生命值每回合减少,需要频繁休息。

装备

名称 职业限制 被动效果
余烬叙事诗 牧师 感知+2;治疗时赋予目标"天使护佑"并削弱首回合首次伤害;豁免类法术可造成额外光耀伤害;可以反应施放9环法术"神降时刻"。
弈者之遗 战士 进战获得优势、命中+2;受击可进行"破袭"回血;攻击有65%概率连击;普攻附加穿刺伤害,并有"透甲"机制。
无字诀 武僧 敏捷、感知、体质+4,AC+3,移速+6米;近战命中后可免费释放一次"游龙";重击时延长跳跃距离、增加附赠动作并附加徒手基础伤害。
逝川的疏忽 游荡者 攻击后施加2回合隐身;双持非双手武器攻击有概率造成随机伤口,叠满7种伤口即死;普攻附加游荡者等级×敏捷调整值的穿刺伤害。
负誓者的代价 圣武士 AC+4,全元素抗性,攻击优势;普攻附加圣武士等级×力量调整值的光耀伤害;命中时可消耗1环法术位恢复3个1环法术位(未破誓时生效)。
胎衣迷宫 德鲁伊 普攻附加1d6毒素伤害,AC+2,徒手毒素伤害1d6;豁免类法术造成额外伤害;战斗开始时获得特殊畸变形态。
潮锁残响 术士 命中目标恢复1点法术位,法术豁免DC+1,魅力+3;可消耗6点法术位瞬发法术(不耗环);可消耗16点法术位额外选最多9个目标。
千塔之镜 法师 施法叠加"镜"层数,每层为攻击附加智力调整值的额外伤害,目标生命高于4.5万时额外造成力场伤害;法术位永不枯竭,施法不耗法术位;可消耗20点法术位额外选最多3个目标。
未竟之音的休止符 吟游诗人 全属性+2;进战获得英雄登场与刻薄英雄效果(全属性+4、攻击优势、60临时生命);解锁无需反应的恶毒嘲讽;豁免类法术造成额外伤害;所有法术攻击后可额外进行一次免费法术攻击。
绽放前的缄默 邪术师 造成伤害时附加(等级+魅力调整值)的火焰伤害;魔能爆时对周围造成范围伤害;豁免类法术造成额外伤害;所有法术攻击后可额外进行一次免费法术攻击。
吸血鬼尊主的恩惠戒指 通用 主手攻击后可发动两次额外攻击;可见时受到需豁免的伤害最多只承受一半,传奇反应+3;近战被目标看见时使其麻痹1回合;体质+35,每回合获得(魅力调整+最大生命值)的临时生命值;附带多项法术。
泽谶 游侠 先攻+10,移速+9米,黑暗视觉18米,武器攻击+1d6穿刺伤害;武器攻击额外造成(2+敏捷调整值)穿刺伤害;附加游侠等级×敏捷调整值的穿刺伤害;开启林中环可为动物伙伴施加增益;所有法术攻击后可额外进行一次免费法术攻击。
冬脉 野蛮人 发起攻击时自动获得"神怒形"状态;武器攻击额外造成(2+力量调整值)挥砍伤害;附加野蛮人等级×力量调整值的挥砍伤害;近战命中后解锁一次免费投掷(每回合一次);所有法术攻击后可额外进行一次免费法术攻击。
纯银之心的长弓 圣武士 持有者免疫中毒;武器攻击额外造成敏捷调整值两倍的光耀伤害;武器附魔+3;附带动作"抚平罪恶之箭""破邪之银"。